La Junta, el Ayuntamiento de Granada y la Escuela Superior de Diseño reivindican la igualdad en el sector de los videojuegos y el protagonismo de las mujeres, como jugadoras y como creadoras, con unas jornadas que combinan charlas, encuentros de trabajo y mesas redondas para reclamar su inclusión laboral.
La propuesta tiene como objetivo dar más visibilidad a la mujer en la industria de los videojuegos y fomentar su inclusión laboral en este sector en constante crecimiento, que ha estado tradicionalmente protagonizado por hombres.
El Instituto Andaluz de la Mujer (IAM), el Ayuntamiento de Granada y la Escuela Superior de Arte y Diseño de Andalucía (ESADA) han organizado un programa de charlas y mesas redondas para analizar los retos en el sector, en lo laboral pero también en un plano de derechos.
Con el lema 'La mujer en el mundo del videojuego', la jornada se celebrará el próximo 24 de octubre en Granada, unirá a profesionales, estudiantes y jugadores y sumará un espacio de trabajo para fomentar el intercambio de ideas y generar oportunidades de negocio.
La directora del IAM, Olga Carrión, ha apuntado que aunque la presencia femenina ha crecido en los últimos años, existen aún retos significativos como la brecha de género y el acoso en línea, factores que hacen necesaria la lucha por la igualdad y la inclusión.
"Es crucial que trabajemos desde la educación para romper estereotipos y permitir que las niñas elijan jugar y estudiar lo que realmente les apasiona, sin limitaciones sociales. La inclusión de mujeres en el mundo del videojuego no solo es necesaria para la industria, sino que también aporta una perspectiva valiosa", ha añadido la concejal de Educación de Granada, Encarnación González.
El programa incluye la participación del doctor en Bellas Artes y profesor en ESADA, Andrés Domenech, y de Olga Reus, socia fundadora de New Gaming Spain, empresa pionera en videojuegos, gamificación y contenidos digitales, que presentará la conferencia 'Tú princesa está en otro castillo'.
Andalucía
Reivindican la igualdad en los videojuegos y el protagonismo de las mujeres
Con unas jornadas que combinan charlas, encuentros de trabajo y mesas redondas para reclamar su inclusión laboral
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