El director adjunto de la comunidad Adam Fletcher, el director adjunto del juego Joseph Piepiora, el diseñador jefe de clases Adam Jackson, el diseñador jefe del juego Colin Finer y el diseñador jefe de temporadas Deric Nunez han explicado qué ha aprendido el equipo en el primer reino público de pruebas (RPP) y qué novedades traerá la Temporada 4: Botín Renacido en consecuencia.
Además, han publicado un nuevo vídeo de detalles del desarrollo en el que cubrimos todo lo que vendrá en la Temporada 4: Botín Renacido el 14 de mayo. Los sistemas de objetos y artesanía recibirán grandes cambios, actualizaremos la Marea Infernal, debutarán nuevos enemigos e implementaremos una nueva trama de temporada con los Lobos de Hierro.
Por primera vez, lanzarán actualizaciones que afectarán tanto al reino eterno como al de la temporada. Ya estés deseando crearte un nuevo personaje o seguir evolucionando el del reino eterno, ¡esta temporada trae contenido para todo el mundo!